道伐
道伐未竭,斩妖方可凝出装备、经验与材料;道伐境界亦决定灵装品质的上限与概率。
- 10 点/伐髓灵液
- 4 点/在线每小时
- 2 点/离线每小时
一方仙域 · 百炼成道 · 万法由心
执一柄粗木剑,自微尘中起身,循主线横渡七境。装备、法宝、灵鱼与第二元神,皆会成为道友此生修行的印记。
BEGINNER JADE SCROLL · 初入山门
自微尘寺启程,循主线悟道伐、择传承、炼灵装,直至踏入地下龙宫。依卷而行,诸般法门自会逐一显现。
THE PATH OF CULTIVATION
主线如一卷仙书,既承载此界故事,也逐步唤醒职业、法宝、钓鱼、槽位强化、第二元神与副本。昔日积累不会随境界远去,而会继续铸成后来登天的根基。
道伐未竭,斩妖方可凝出装备、经验与材料;道伐境界亦决定灵装品质的上限与概率。
每根延续 5 分钟道法感悟,在线与离线皆入其数。焚香静候,方可筹谋下一次境界突破。
SEVEN REGIONS
择一方天地,观这一程最要紧的机缘与劫数。
学习道伐、分解炉与官方杀戮,在丹房炼制筑基丹,迎战幽静毒蛛王与尖爪恶狼王。
A SYSTEM, NOT A CHECKLIST
灵装赋予选择,根基留住积累;征战与闲修彼此相连,最终都将汇入道友自身的修为。
等级、品阶、品质与鉴定强度构成装备底子,境界、道伐、道基和丹脉再继续放大实战数值。
重数与级数稳步成长,每次升级都会转化为明确的伤害、防御、体力与恢复。
查看养成顺序 →强化角色部位,而非绑定某件装备。更换新装备后,已经投入的强化不会清空。
查看装备攻略 →同一种法宝也有不同成长率。通过筛选、重铸与魂练,打造适合职业的长期法宝。
查看长期养成 →六档品质、独立斤数与属性成长。筛选鱼获后,还可通过饲养继续培养。
查看灵鱼攻略 →镇妖塔产出副手武器;无尽塔按层数线性成长,提供扫荡、积分商店与道印养成。
预览怪物图鉴 →THREE PATHS · SOLO COMBAT
执剑、悬壶、掌灯,皆有杀伐、护身与续命之法。传承于竹溪镇初启,历经三重进阶;至青玄宗后,方可再醒真名,触及独属本脉的 AP 法则。
职业饰品以物理伤害为基础,搭配暴击几率、暴伤倍率与物防穿透;面对高防怪物时,穿透会在防御结算后补足有限伤害。
强化物伤与暴击,主动剑技倍率逐级提升,低血量时以剑意反击并自我恢复。
获得剑势强度;每次成功暴击都会按剑势比例继续放大本次暴击伤害。
MONSTER ARCHIVE
此卷据服务器 MythicMobs 法则逐一校对,收录七境妖灵。可循地域查阅,亦可直索其名号与境界。
REAL IN-GAME SYSTEMS
卷中所示,皆取自服务器内真实运行的灵装、道伐、法宝与灵鱼界面。点击即可观其原貌。
YOUR STORY BEGINS HERE
无需另立灵契,Minecraft Java 1.12.2 即可直入此界。初次降临,只需循主线而行,万般法门自会在前路一一相逢。